合体の仕組み|同じ数字だけが倍になる2048ルール
Bounce Ballで合体できるのは同じ数字の球だけです。2と2なら4、4と4なら8になり、2048と同じ倍々で強くなります。
Bounce Ballで合体できるのは、同じ数字の球どうしだけです。合体すると数字が倍になり、以後の一撃はその倍の攻撃力で通ります。数字が違う球は合体しないため、盤面に同数字を寄せられるかが勝負を分けます。
01合体するのは同じ数字だけ
配信ページには「同じ数字の球は合体してアップグレードし、威力が強くなる」と書かれています。1と2、2と4のように数字が違う組み合わせでは合体しません。
合体の判定は球が触れたときです。狙って同じ数字の隣に落とす、あるいは既存の球に当てて押し込む形で、盤面上で数字を揃えていきます。
02合体すると数字が倍になる
合体後の数字は、元の数字の2倍です。2と2なら4、4と4なら8というように、2048と同じ倍々で増えていきます。数字が大きいほど1回の攻撃力が大きいため、合体は攻撃力の貯金になります。
| 合体前 | 合体後 | 攻撃力の変化 |
|---|---|---|
| 2 + 2 | 4 | 2倍 |
| 4 + 4 | 8 | 2倍 |
| 8 + 8 | 16 | 2倍 |
| 16 + 16 | 32 | 2倍 |
| 32 + 32 | 64 | 2倍 |
03連続合体を作る置き方
合体は1回で終わらせるより、連続させた方が盤面が空きます。たとえば4を作った直後に、その4を別の4の隣へ落とせば8になり、同じ手の中で数字が2段階上がります。
連続合体を狙うときは、盤面の片側に小さい数字を集め、反対側に大きい数字を置くと動かしやすくなります。小さい数字が散らばると合体の機会が減ります。
04上限と行き止まり
数字を上げ続けると、やがて同じ数字の相棒が盤面から消えます。相棒がいない数字は合体できないため、その時点で攻撃力の成長は止まります。
成長が止まったら、無理に数字を上げず、目標を削ることに切り替えてください。合体はあくまで目標を壊すための手段で、数字を上げること自体が目的ではありません。